Archive for the ‘Limitado’ Category

ROE: Launch Party Report

27/04/2010

Tras ya haber jugado limitado de Rise of the Eldrazi en la Prerrelease y conocer un poco el formato, le toca el turno a la Launch Party. En esta ocasión el formato es Booster Draft. Para los que no sepan muy bien lo que es, se trata del formato donde te sientas en una mesa con 7 pros que se ponen serios de repente y te empiezan a mirar como si no supieras «draftear». Sí sí, justo eso, estamos hablando de un formato en el que por razones paranormales se ve que si hay uno en la mesa que no sabe draftear, los pros se ven perjudicados… ¡Como si no supiera que las del simbolito dorado y naranja son las mejores! También oímos hablar de «marcar colores», una supuesta táctica de los pros para indicarse a por qué color va cada uno. Lo curioso del asunto es que mientras ellos se marcan los colores en los «pics» como idiotas, los no pros aprovechan y como no se dan cuenta se lo dicen de palabra unos a otros. Pero he venido a la redacción de Carta61 (es un decir, que estoy en mi casa, lo digo por si os entran ansias donativas hacia nosotros no os sintáis cohibidos o penséis que no lo necesitemos) para escribir un report, así que no me demoraré más.

Después de darle el dinero al Kobold de la tienda (ver report prerrelease) y explicarte por qué te cobra a precio de español los sobres en inglés, un señor muy amable y bondadoso que se podía meter el boli rojo por el recto te dice que aunque estemos emparejados no son los pairings, que el número que nos corresponde no es el orden para sentarnos y que está todo muy claro.

Me gustaría hacer un pequeño paréntesis para hablar de uno de los órganos más fascinantes que caracterizan a un juez: el oído. No estamos hablando de un oído cualquiera, no, estamos hablando del oído de un juez cuando va a empezar un draft. Precisamente cuando alguien (normalmente el organizador del torneo) va a por la caja de sobres, la apoya sobre la mesa, le quita el precintado y, justo cuando el ruido de los sobres al contacto con las manos del organizador llega a los oídos del juez, éste haga lo que esté haciendo, mire a donde esté mirando o hablando con quien esté hablando, exclama: «No abráis todavía, por favor». En ese momento, los no pros empiezan a manosear los sobres bajo las nerviosas miradas del juez. Esta situación es a menudo aprovechada por los pros, que dicen «yo no los estoy tocando», una frase que podría atenuar el ruling de una futura fulla en el mismo torneo (muy habituales en estos individuos).

Una vez que abro el primer sobre, como buen jugador random, veo mi correspondiente tocino en forma de Transcendent Master. Mientras los pros miran hacia el suelo con cara de «Oh, diablos, me ha salido el peor sobre de la impresión de ROE, siempre me pasa lo mismo y aun así hago 3-0», los demás nos enseñamos nuestros pics y así todo va mucho más rápido (el kobold mientras tanto está haciendo buenas migas con el juez). El segundo sobre transcurre con normalidad al igual que el tercero, aunque a partir del tercer pic (con un márgen de error de 1, dependiendo de la zona de españa y del pro level de los susodichos) de este último los pros empiezan a emitir resoplidos, pensando que sin «skill» (no podía acabar un artículo con la palabra pro y sin la palabra skill) no podrán sacar la situación adelante. Los pros acostumbran a usar palabras y expresiones en inglés, aunque rara vez consiguen encadenarlas formando una frase, pero eso se sale del tema.

Acabo con un mazo medio decente. Lástima que lo más aburrido de los reports sea cuando empiezas a contar las partidas que has jugado, así que lo haré breve:

2 Ulamog’s Crusher
2 Wall of Omens
1 Transcendent Master
1 Ogre’s Cleaver
1 Dreamstone Hedron
2 Emerge Unscathed
1 Harmless Assault
1 Hyena Umbra
2 Knight of Cliffhaven
2 Smite
1 Puncturing Light
1 Coralhelm Commander
1 Enclave Cryptologist
1 Adept Skywatcher
1 See Beyond
1 Caravan Scort
1 Guard Gomazoa
1 Evolving Wilds
8 Island
8 Plains


40 Cards

El torneo en sí no tiene mucha miga, acabé 2-1 perdiendo en la final, pero el mazo resultó ser bastante bueno, así que repasaré algunos de los trucos que me fueron útiles:

La primera carta del primer sobre fue Transcendent Master, así que por supuesto lo piqué (esta era fácil ¿eh?). Ya con el blanco en mente, en el segundo pic me llegó el primer Wall of Omens, así que ya supe que el blanco iba a ser uno de mis colores. Al de mi derecha le había tenido que salir una bomba no blanca para pasarme ese muro, así que en el primer sobre me centré especialmente en el blanco, sobretodo consiguiendo algún bichillo rápido.

El primer pic del segundo sobre fue mi segundo Wall of Omens, y en el segundo pic fue cuando tuvque tomar una decisión acerca del mazo que iba a jugar. En el primer sobre había picado alguna cosilla roja para dejar abierto el segundo color, pero en el segundo sobre me llega un Coralhelm Commader, una carta que no es broken pero puede llegar a ser muy útil. Al jugador que me lo ha pasado, en el sobre anterior le he cortado el blanco (por lo tanto supondremos que no juega ese color), y ahora me pasa esto de segundo pic (por lo que tampoco juega azul). Solo quedan tres colores posibles, de los que uno seguramente será el rojo. Decido abandonarlo y centrarme en UW, de manera que me aseguro aprovechar casi todos los pics de este sobre. El resultado es bueno, y el mazo ya lo tengo muy perfilado, con la base de las criaturas casi a punto. En el tercer sobre no hay que pensar mucho. Simplemente debo saber de lo que dispongo y coger trucos que combinen con ello.

El resultado final: UW Flyers. Para mí, el mejor arquetipo drafteando ROE.

¡Nos vemos!

Rise of the Eldrazi: Report

19/04/2010

Hay tantos blogs de mtg como expansiones. Este es como Rise of the Eldrazi; no parece que haya nada bueno pero tiene secretos por descubrir.

La vida es como una caja de boosters, nunca sabes lo que vas a abrir. Con ese pensamiento rondando mi cabeza llegué a la presentación del Levantamiento de los Eldrazi, a pesar de llegar lo suficientemente tarde para que un Elvish House Party fuera algo a tener en cuenta, los kobolds de la tienda no me defraudaron y abrieron una hora más tarde.

Puede que suene algo cruel calificar a alguien de kobold, pero cuando llevas años viéndoles hacer 0/1 en los cambios y ventas (0 para tí y 1 para mí), empiezas a darte cuenta de que la vida es más injusta que abrir un Lanzar a través del tiempo foil.

Cada vez que estoy esperando a abrir el material me siento como un cadete trasgo, todos sentados oyendo como alguien más viejo, más verde y más tonto que nosotros farfulla un montón de cosas sin sentido. Afortunadamente ya he desarrollado mecanismos para pasar estos tediosos momentos y me pongo a imaginar sets de Magic sin erratas ni errores de traducción.

Cuando parece que ya podemos disfrutar del placer de abrir nuestros boosters, cargados de maravillas que no nos quedaremos (la vida a veces puede llegar a ser irónicamente cruel) nuestro particular capataz trasgo (papel usualmente interpretado por el kobold de la tienda aunque en ocasiones es sustituido por un ente más despiadado, aka judge nos reparte las hojas de registro mientras nos explica el significado de «usado» y de «total». Creo que deberían dar clases de esto y permitir venir algo más tarde a los jugadores que sabemos leer y queremos dormir.

Levantamiento de los Eldrazi

Grrrargggg

Terminado el cansino proceso de registro y construcción, llegas a la conclusión de que en una vida anterior debiste ser un ser realmente despreciable para sufrir en esta el reencarnado castigo de abrir tres Experiencia cercana a la muerte. La primera ronda empieza y te toca contra un chaval que cada vez que usa un mana tira la tierra al cementerio. Lo triste del asunto es que ha abierto todos los pinos que tú no abriste y te pasa por encima con su mazo pentacolor lleno de dobles costes.

Afortunadamente la humillación es rápida y te da tiempo a salir fuera a fumar y a patear cualquier cosa.

Afrontas la segunda ronda más relajado contra el que posiblemente sea el jugador más lento de todo el torneo. ¿Por qué el mol no puede ser real? ¿tanto cuesta comprar un cronómetro? Cuando cantan turnos aún estás en mitad de la primera partida, los ojos rojos, algunas cartas de tu mano ilegibles de tanto moverlas. Afortunadamente los turnos extra son iguales para todos y acabas ganando in extremis.

Llegados a este punto el drop planea sobre ti como un buitre al acecho. Para colmo te emparejan con uno de tus colegas de expediciones a PTQs, GPs y demás. No podéis pactar, de modo que uno de los dos cae eliminado (con vuestros crap decks habría sido más justo tirar un dado para ver quien ganaba).

En las siguientes  rondas se suceden una serie de lógicas victorias, teniendo en cuenta el pro-level de jugadores que te puedes encontrar en una presentación.

Por supuesto palmas en la última ronda contra el típico random que va de pro, y te da la chapa con su vida mientras intentas recoger lo más rápido posible y largarte de ahí. Obviamente con un X-2 no pillas ni la gripe, así que optas por una salida nocturna esperando que la noche depare algo mejor.

Espero que en las launch party no haya tal multitud de gente transpirando.